สิ่งที่ได้จากการเล่นเกมพวกยิงๆ
posted on 24 Jun 2009 20:30 by spellofmagic in Rirasa
***เอ่อ ขอเตือนจากใจจริงว่า เอนทรี่นี้ ไม่เหมาะสำหรับใครหลายๆคน
ดีไม่ดีอาจจะอ่านไม่รู้เรื่อง เพราะผมเองยังไม่ค่อยรู้เรื่องเลย แต่ถ้าอยากอ่านก็เชิญครับ***
หลังจากแปล paper (บทความทางวิชาการ) เสร็จก็ได้อะไรมาประมาณนี้...
ปัจจุบันคนเคยเห็นเกมพวกยิงๆกันใช่ไหมครับ
ถ้านึกไม่ออกก็ให้นึกถึงพวก HalfLife ไม่ก็ SF อะไรพวกนี้ มีคนเขาวิจัยว่า คนที่มีประสบการณ์การเล่นเกมพวกนี้เยอะๆเนี่ย จะมีผลดังนี้
1. การรับรู้ตำแหน่งของตัวเองในเกมจะลดลง มีการทดลองชิ้นหนึ่งที่ให้คนเล่นเดินไปตามทางที่กำหนด พอถึงจุดหมายก็ให้บอกว่าทางที่เดินมามีลักษณะอย่างไร ผลปรากฎว่าไอ้พวกที่เล่นเกมยิงๆกันเนี่ย มันชอบคิดว่าทางที่เดินน่ะ ซับซ้อนกว่าความเป็นจริง ไม่รู้ว่าเพราะประเมินความยากสูงเกินไปหรือเปล่า
2. การหาทางออกจากเขาวงกตในเกมจะเร็วมาก อาจจะเป็นเพราะว่าเคยเล่นเกมยิงๆที่มันมีห้องหรือทางเยอะๆ เลยอาจจะทำให้คุ้นเคย เลยสามารถหาทางออกได้ง่ายขึ้น
3. ทักษะการกระโดดในเกมสูง โดยทดลองจากเอาไม้กระดานวางบนพื้นสีแดง แล้วให้กระโดดไปเรื่อยๆห้ามตก
พบว่า เจ้าพวกที่เล่นเกมยิงๆสามารถกระโดดเป็นกระต่ายกลับชาติมาเกิดเลยทีเดียว
แถมความผิดพลาดยังน้อยอีกด้วย
4. เดินบนที่แคบๆในเกมได้เร็วแล้วไม่ตก คราวนี้ให้เดินตามทางแคบๆเหนือเหว มีการเลี้ยวไปเลี้ยวมา ถ้าตกไปก็เริ่มใหม่ลูกเดียว แต่พี่แกก็ยังผ่านไปได้ด้วยเวลาที่น่าพึงพอใจ
สรุปแล้ว คนที่เล่นเกมยิงๆบ่อยๆสามารถเป็นอะไรได้มั่ง
1. เป็นมด - เพราะเดินที่แคบๆแล้วไม่ตก
2. เป็นกระต่าย - กระโดดเก่งและไม่ค่อยพลาด
3. เป็นแมลงสาบ - หาทางหนีออกจากที่รกๆได้โดยง่าย
4. เป็นหนูแฮมเตอร์ - รู้ว่าอยู่ในท่อ แต่ไม่รู้ว่าท่อเป็นยังไง
เอามารวมกันแล้วจะกลายเป็นตัวอะไรครับเนี่ย
จบเอนทรี่นี้ด้วยอาการมึนๆ
ขอบคุณข้อมูลข้างต้นจาก S.P. Smith, S. Du'Mont, "Measuring the Effect of Gaming Experience on Virtual Environment Navigation Tasks," IEEE Symposium on 3D User Interface 2009
แต่เล่งไม่เก่ง(หรือคนอื่นเก่งเกินไปน๊า)
ก็เรยไม่ค่อยเล่นเท่าไหร่
(ถึงเล่นกะไปให้เพื่อนยิง ไม่ได้ยิงเพื่อนเขาเรย)
#1 By jengjung on 2009-06-24 20:57